terça-feira, 2 de junho de 2015

Dungeons & Dragons 00

É uma época de magia e monstros, uma época em que o mundo civilizado foi reduzido a alguns dispersos pontos de luz com uma teimosa determinação entre uma crescente onde de sombras. É uma época em que somente os fortes ousam pisar no selvagem desconhecido. Uma pequena cidade construída sobre as ruínas de uma cidade maior, Fallcrest repousa no cruzamento do vale Nentir, uma grande imensidão selvagem com algumas vilas e cidades onde bandidos e monstros perambulam livremente, ameaçando a todos que se aventuram por essa área. Esse é um local que necessita de alguns heróis.

Capítulo introdutório da HQ Dungeons & Dragons.


Créditos:
http://ndrangheta-br.blogspot.com.br/