30 de dezembro de 2014

Dungeon Crawlers 04

Um mundo exuberante... Arton. Um elfo ranger. Uma linda sacerdotisa. E uma guerreira leal.
Três aventureiros unidos pelo destino para enfrentar o maior desafio de suas vidas...

Dungeon Crawlers 03

Um mundo exuberante... Arton. Um elfo ranger. Uma linda sacerdotisa. E uma guerreira leal.
Três aventureiros unidos pelo destino para enfrentar o maior desafio de suas vidas...

Dungeon Crawlers 02

Um mundo exuberante... Arton. Um elfo ranger. Uma linda sacerdotisa. E uma guerreira leal.
Três aventureiros unidos pelo destino para enfrentar o maior desafio de suas vidas...

Dungeon Crawlers 01

Um mundo exuberante... Arton. Um elfo ranger. Uma linda sacerdotisa. E uma guerreira leal.
Três aventureiros unidos pelo destino para enfrentar o maior desafio de suas vidas...

29 de dezembro de 2014

Shadowrun - Escudo do Mestre, Miniaturas e Tabelas

Escudo do Mestre, miniaturas e tabelas para Shadowrun.

Shadowrun - Ano do Cometa

Idéias para aventuras baseadas no livro de aventuras "Year of the Comet".

28 de dezembro de 2014

Era do Caos - Noturnos

Um suplemento para Era do Caos RPG.

Era do Caos - Módulo Básico

Neste livro, você encontrará o sistema básico que servirá para a criação de personagens humanos e a compreensão das regras. Os suplementos trarão as regras para montar diversos personagens sobrenaturais. Porém, o mundo é o mesmo para humanos e não humanos, com os mesmo desafios. Não há sociedades alternativas onde se esconder ou rituais secretos que resolverão tudo. Os seres sobrenaturais estão em menor número e são apenas coadjuvantes nesta história. Os humanos são os grandes protagonistas e é por isto que esta série começa com eles. O cenário descrito no livro se encaixa nos primeiros anos do século XXI, entre 2006 e 2012.

27 de dezembro de 2014

Dungeons & Dragons - Caverna do Dragão - Réquiem

HQ de Caverna do Dragão feito por Reinaldo Rocha contando o Réquiem, o último episódio da Caverna do Dragão baseado no roteiro original de Michael Reaves. Sem tarjas!

Mutantes & Malfeitores - Livro Básico

Mutantes & Malfeitores lança você e seus amigos nos mundos fantásticos da aventura super-poderosa. Torne-se um super-herói, com poderes e habilidades muito além dos meros mortais. Proteja o mundo das forças do mal, fruste os planos de gênios do crime e leve os culpados à justiça!

25 de dezembro de 2014

Mutantes & Malfeitores - Freedom City

Freedom City é um cenário para aventuras de super-heróis que usa o RPG Mutantes & Malfeitores, apesar de ser adequável para se usar com qualquer RPG de super-heróis.

22 de dezembro de 2014

O Desafio dos Bandeirantes - Os Quilombos da Lua

Neste suplemento de O Desafio dos Bandeirantes: Visite os Quilombos da Lua e faça parte dessa História cheia de coragem, magia e perigos, numa autêntica campanha pelo interior da Terra de Santa Cruz, seja como escravos fugidos tentando chegar aos quilombos, como habitantes dos Quilombos da Lua ou mesmo como cruéis bandeirantes com a intenção de destruir o sonho de liberdade dos escravos.

O Desafio dos Bandeirantes - O Vale dos Acritós

A série de módulos de ambientação para o RPG O Desafio dos Bandeirantes, que começou com Os Quilombos da Lua, prossegue, agora, com O Vale dos Acritós, explorando um dos locais mais temidos e evitados da Terra de Santa Cruz.

O Desafio dos Bandeirantes - A Floresta do Medo - O Engenho

Este é o primeiro módulo de aventuras para O Desafio dos Bandeirantes, desenvolvido para 3 a 6 personagens de primeiro e segundo níveis. É a maneira ideal para introduzir novos jogadores nos segredos e perigos da Terra de Santa Cruz, além de ser uma grande ajuda para todos os mestres de jogo que desejam se familiarizar um pouco mais com as regras e o mundo de O Desafio dos Bandeirantes.

O Desafio dos Bandeirantes - Aventuras na Terra de Santa Cruz

O Desafio dos Bandeirantes é o primeiro RPG com ambientação e temas totalmente brasileiros. E é um passatempo apaixonante, que estimula a criatividade, a imaginação e o raciocínio dos jogadores, além de divulgar, de maneira agradável e sadia, um pouco da mitologia e costumes do nosso povo.

20 de dezembro de 2014

7º Mar - Guia do Jogador

7º Mar é um jogo de ação e alta aventura num mundo de mosqueteiros, piratas, sociedades secretas e intriga política. Os jogadores tomam os papéis de heróis inclinados sobre os planos de enganadores e vilões, explorando antigas ruínas e pilhando o tesouro de frotas de tiranos. Tudo que um jogador precisa está incluído nas páginas deste livro.


Créditos:
Jogadores de Papel

7º Mar - Guia do Mestre

7º Mar é um jogo de ação e alta aventura num mundo de mosqueteiros, piratas, sociedades secretas e intriga política. Tudo que um Mestre precisa está incluso nas páginas deste livro.


Créditos:
Jogadores de Papel

7º Mar - Mais Forte que a Espada

Todo ferrabraz tem uma lâmina da qual depende, mas os homens sábios conhecem armas muito mais mortíferas – aquelas escritas em pergaminhos com penas de tinta. A escrita pode abrir as comportas da emoção, iniciar uma revolução, ou inspirar uma nação a feitos nunca sonhados. Nas duas aventuras contidas nestas páginas, elas podem fazer muito, muito mais.


Créditos:
Jogadores de Papel

Manuscrito do Kobold Bônus

02 - Star Wars
03 - X-Men 2 The Movie
05 - He-Man and the Masters of the Universe
06 - Matrix - Reloaded

Manuscrito do Kobold 18

02 - As (Des)Aventuras de Halfwolven
07 - Paladinos Futurísticos
11 - A Cria do Inferno
18 - Caçada ao Templo Proibido

Manuscrito do Kobold 17

02 - A Torre de Yonat
05 - As (Des)Aventuras de Halfwolven
07 - A Nomeação de Cavaleiro
09 - Nos Embalos da Taverna à Noite
11 - Salvando a Filha do Regente
14 - Cinema 2003
17 - Entrevista - Guilherme Moreno

Manuscrito do Kobold 16

02 - O Guardião de Zentar
09 - Entrevista - J. M. Trevisan
12 - O Senhor dos Anéis - As Duas Torres
17 - Vampiro - Origem

Manuscrito do Kobold 15

02 - Condenado a viver
04 - Entrevista - Marcelo Del Debbio
07 - Conto - Hecatae
21 - Flying Power

Manuscrito do Kobold 14

02 - Fortaleza Bandida
06 - Sequestro em Moscou
13 - Entrevista - Márcio Fiotito
17 - Hecatae

Manuscrito do Kobold 13

02 - Aventuras de Taverna
03 - Bandoleiros Goblins
05 - Acompanha o Mago
09 - Busca de um Filho
12 - Hecatae
21 - Kender

Manuscrito do Kobold 12

02 - A Busca da Pedra Vermelha
07 - Hecatae
12 - Aracnosoldier
19 - A Vingança de Drakov

Manuscrito do Kobold 11

02 - Tudo que você queria saber sobre Star Wars
09 - Trágico Final
11 - Templo do Homem Cobra
15 - Novas Raças - Tatjus as Feras Brancas
18 - Templo do Deus Tigre

Manuscrito do Kobold 10

02 - Magos Rituais
07 - Star Wars - Episode II
14 - O Intriguista
16 - Conto - Revelação

Manuscrito do Kobold 09

02 - Armadura do Morcego
04 - Licantropo Vampiro
06 - Tabela de Clima
09 - Jen - Armadura Simbiôntica
11 - A História Secreta da Bruxa
13 - O Homem Aranha

Manuscrito do Kobold 08

02 - Dungeons ou Mercado
04 - The Gallant
08 - Minotauros
11 - A Armadura de Triamis
16 - Top Secret - Bacterius

19 de dezembro de 2014

Manuscrito do Kobold 07

02 - Gárgulas
03 - Em Coma
06 - Magia do Deserto
09 - Planeta Mórbius
13 - Miniaturas para MK

Manuscrito do Kobold 06

02 - Cavaleiros Celestiais
04 - Novas Desvantagens para GURPS
10 - A Noite de Natal
16 - O Senhor dos Anéis
19 - As Criaturas de Tolkien
25 - Aventura - Mage Knight

Manuscrito do Kobold 05

02 - Jogando RPG
03 - Vale dos Homens Cobras
06 - O Disco
10 - Dê Meia Volta Huckberry
15 - Magia do Magma

Manuscrito do Kobold 04

02 - A Magia do RPG
03 - Escudo Místico de Arton
05 - Resgate no Japão
09 - A Primeira Batalha
15 - Templo do Homem Cobra

Manuscrito do Kobold 03

02 - Histórias de um Druida
03 - Artefatos Ultra Poderosos
06 - Encontro
12 - Armas Futurísticas
15 - Anjo Caído

Manuscrito do Kobold 02

02 - GURPS - Aventura - O Mosteiro de Moseslow
08 - Erros Críticos em Magia
11 - RPG um Novo Movimento Literário
12 - Sistema Solar de Kentor
16 - Raças
20 - Tomb Raider O Filme
22 - Sessão de Cartas

Manuscrito do Kobold 01

02 - Corinfail
07 - Lojinha do Bardo
09 - RPG Também é Cultura

Crônicas de Avalon - Mapa

Mapa do Grande Reino da Velha Britânia para Crônicas de Avalon D20.

Crônicas de Avalon - Trilhas Heróicas e de Vilania

Como a ambientação de Crônicas de Avalon é mais realista do que outros cenários, o número reduzido de feitiços e itens mágicos pode às vezes fazer com que os jogadores se sintam prejudicados, especialmente nos momentos em que devem agir com heroísmo. Em algumas mesas de jogo pode ser interessante oferecer uma compensação à essa desvantagem, para incentivar os heróis nos momentos em que este título lhes for colocado à prova.

Crônicas de Avalon - Magia Britânica

Mesmo que a magia esteja morrendo na Velha Britânia, os povos ainda acreditam no seu poder. Todos são supersticiosos e buscam por augúrios pelos cantos, como se a própria terra pudesse lhes revelar segredos sobre o destino dos homens. Mais do que a própria magia, é a crença nela que a faz tão poderosa.

18 de dezembro de 2014

Shadowrun - Brasil

Este suplemento apresenta o Brasil como cenário de campanha de Shadowrun.

Shadowrun - Metagem

Começou como um simples furto de dados... uma invasão ao banco de dados da Astecnológica. Mas alguma coisa deu errado, e você perdeu a mercadoria e os contatos. Sua única chance é sair de Seattle - rápido. Só há mais um problema: a única forma de sair é atravessando o submundo dos orks, um labirinto sombrio e mortal, onde o primeiro movimento errado poderá ser o último!

Shadowrun - Contatos

Neste livro você encontrará contatos, que poderão ser úteis nas suas campanhas em Shadowrun.

Shadowrun - Catálogo do Samurai Urbano

Você é a última palavra em tecnologia de combate. Um predador de aluguel no selvagem mundo urbano de Shadowrun. Um caçador cuja vida é devotada a ampliar habilidades de luta. Seus instrumentos de trabalho são granadas aerodinâmicas, armaduras anatômicas e uma pistola-metralhadora Ares Crusader. O Catálago do Samurai Urbano, uma expansão de Shadowrun, ajudará você a ficar em dia com as novidades mais quentes do mercado negro: garras metálicas retráteis, miras ultra-sônicas, reflexos acelerados e talvez um telêmetro para os seus olhos bioeletrônicos. O que precisar para um serviço bem feito, achará aqui. Mas não será de graça. O importante é ficar ligado para não virar lembrança!

Shadowrun - Módulo Básico

O mundo mudou. Alguns dizem que despertou. A magia retornou ao mundo. Elfos, anões, orks e trolls assumiram suas verdadeiras formas. Os animais selvagens transformaram-se em criaturas de mitos e lendas. A tecnologia também mudou as pessoas, que não são mais apenas de carne e osso. Para transpor os seus limites, muitas recorreram aos aprimoramentos da bioeletrônica. Mais forte, esperto e rápido: assim é o homem de hoje.

Ação!!! - Ficha de Personagem

Ficha de personagem de Ação!!!.





Créditos:
Leandro Souza Soares
Victor Dillan

Fighting Fantasy - Titan - O Mundo de Aventuras Fantásticas

O guia completo para o mundo de Aventuras Fantásticas, nenhum aventureiro pode ficar sem ele.